Menjelajahi Kontrol di MAYA: Benih Menancap
MAYA: Seed Takes Root adalah permainan yang didorong oleh narasi yang berlangsung di alam semesta unik di planet Neh, yang diciptakan oleh pembuat film Anand Gandhi dan desainer permainan Zain Memon. Permainan versi penuh ini menyelami tema kontrol, persepsi, dan kesadaran kolektif melalui masyarakat yang terhubung oleh jaringan pohon yang sadar, memungkinkan warga untuk memasuki dunia mimpi bersama. Cerita ini memperkenalkan Divyas, makhluk abadi yang memanipulasi keinginan dan data dari bayang-bayang, menciptakan sistem kontrol yang tidak terlihat yang mempengaruhi kehidupan warga.
Gameplay menantang pemain untuk mengenali dan mengganggu struktur kontrol yang meresap ini. Dengan fokus pada konflik internal individu yang menyadari situasi mereka, permainan ini mengundang pemain untuk mengeksplorasi implikasi kebebasan dan pilihan dalam narasi yang kompleks. Sebagai angsuran pertama dalam alam semesta MAYA yang lebih luas, ini menetapkan panggung untuk cerita-cerita mendatang di berbagai media, menggabungkan ide-ide filosofis kuno dengan tema-tema kontemporer.

